領域 |
書籍名 |
副題 |
著者/訳者 |
出版年 |
イメージ Amazon |
サービス マネジメント |
無印良品は、仕組みが9割 |
仕事はシンプルにやりなさい |
松井 忠三 | 2013 |
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マーケティング |
真実の瞬間 |
SAS(スカンジナビア航空)のサービス戦略はなぜ成功したか |
ヤン カールソン/堤 猶二 | 1990 |
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コトラーのマーケティング3.0 |
ソーシャル・メディア時代の新法則 |
フィリップ・コトラー, ヘルマワン・カルタジャヤ , イワン・セティアワン/恩藏直人、藤井清美 |
2010 |
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コトラーのマーケティング4.0 |
スマートフォン時代の究極法則 |
フィリップ・コトラー, ヘルマワン・カルタジャヤ , イワン・セティアワン/恩藏直人、藤井清美 |
2017 |
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NETFLIX コンテンツ帝国の野望 |
GAFAを超える最強IT企業 | ジーナ・キーティング/牧野 洋 |
2019 |
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プラットフォーマー 勝者の法則 |
コミュニティとネットワークの力を爆発させる方法 |
ロール・クレア・レイエ 、
ブノワ・レイエ/根来 龍之、
門脇 弘典 |
2019 |
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組織運営 |
リーン生産方式が世界の自動車産業をこう変える。 |
最強の日本車メーカーを欧米が追い越す日 |
ジェームズ・P・ウォマック
ダニエル・ルース
ダニエル・T・ジョーンズ/沢田 博 |
1990 絶版 |
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トヨタのカタ |
驚異の業績を支える思考と行動のルーティン |
マイク・ローザー/稲垣 公夫 |
2016 |
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ザ・トヨタウェイ |
サービス業のリーン改革 |
ジェフリー・K・ライカー、
カーリン・ロス/稲垣 公夫, 成沢 俊子 |
2019 |
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ザ・ゴール |
企業の究極の目的とは何か |
エリヤフ・ゴールドラット/三本木 亮 |
2001 |
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リーン・スタートアップ |
ムダのない企業プロセスでイノベーションを生みだす |
エリック・リース/伊藤 穣一, 井口 耕二 |
2012 |
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ジョイ・インク |
役職も部署もない全員主役のマネジメント |
リチャード・シェリダン/原田 騎郎、安井 力、吉羽 龍太郎、永瀬 美穂、 川口 恭伸 |
2016 |
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ダイヤモンドハーバードビジネスレビュー |
従業員満足は戦略である |
8月号 |
2018 |
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サービス デザイン |
デザイン思考が世界を変える |
イノベーションを導く新しい考え方 |
ティム・ブラウン/千葉 敏生 | 2014 2019 |
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THIS IS SERVICE DESIGN THINKING |
Basics - Tools - Cases: 領域横断的アプローチによるビジネスモデルの設計 |
マーク・スティックドーン、
ヤコブ・シュナイダー/長谷川敦士、武山政直、
渡邉康太郎、郷司陽子 | 2013 |
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アプリケーション 開発 |
リーン開発の本質 |
ソフトウエア開発に生かす7つの原則 |
メアリー・ポッペンディーク、
トム・ポッペンディーク/高嶋 優子, 天野 勝, 平鍋 健児 |
2008 絶版 |
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アジャイルサムライ |
達人開発者への道 | Jonathan Rasmusson/西村 直人、角谷 信太郎、
近藤 修平、角掛 拓未 | 2011 |
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カイゼン・ジャーニー |
たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで |
市谷 聡啓、新井 剛 | 2018 |
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カンバン |
ソフトウェア開発の変革 | 長瀬嘉秀, 永田渉,
テクノロジックアート | 2014 |
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The DevOps ハンドブック |
理論・原則・実践のすべて | ジーン・キム、
ジェズ・ハンブル、
パトリック・ボア、
ジョン・ウィリス/榊原 彰、
長尾 高弘 | 2017 |
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15Stepで習得 Dockerから入るKubernetes |
コンテナ開発からK8s本番運用まで | 高良 真穂 | 2019 |
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領域 |
書籍名 |
副題 | 著者/訳者 | 出版年 |
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